Scrum過程總結 - The Great ScrumMaster
【Scrum過程總結 - The Great ScrumMaster】
ScrumMaster帶過2~3個團隊敏捷經驗後,也許會滿足現狀或迷惘下一步該如何走時,此時該怎麼辦呢?另一角度,當SM停滯的同時,可能也代表著團隊成長跟著停止。團隊平常忙碌於把產品價值最大化,總是要有一個人知道外面世界有多漂亮、山有多高,原來我們還可以更好。持續學習,才會慢慢由自組織再進化成學習型組織。
ScrumMaster不知該如何往下走時,來看看 [ The Great ScrumMaster中文版: #ScrumMasterWay ] 這本書找靈感囉!
最好在有一定經驗後,再來閱讀此書才會有共鳴。順便自省過去經驗,怎樣做可以更好。書中較多是"心法"概念,跳脫平常執行層面狀態,試著站在比現在更高一步位置自我檢視。
喔~原來是這樣阿!
書中提到「守」、「破」、「離」描述SM修煉過程
「守」不斷練習、修煉與實踐,直到自然反應後
「破」可以不再執著於特定應用,融會貫通經驗與知識,同時也深入了解使用目的
「離」發展出自己的觀念、精神與實作方式,能脫離形式並應用在其他領域
要小心「抄捷徑永遠不會成為大師,只是一群自我感覺良好的人在假裝自己是大師。」
要是不知道自己為何能過去能成功帶領敏捷,來看看書中提到的 "成功變革八步驟",更能明白過去的WHY,再次內化經驗轉成功力。
現在來試試用八步驟對應我過去導入團隊的每一步驟
~團隊專案過程~
●引導團隊●
Scrum觀念:便利貼
Scrum第零步:團隊發展階段模型
Scrum起手式第一步:團隊建立Team building
Scrum起手式第一步:團隊建立Team building - 番外篇
Scrum第二步:角色定位圖
Scrum第三步:敏捷中角色定位
●建立迫切感●
Scrum第四步:任務階段索引圖
Scrum第五步:目標探索-資訊同步
Scrum第六步:故事地圖
Scrum第七步:第零次回顧會議
●變革願景●
Scrum第八步:團隊目標共識
●理解與買帳●
Scrum第九步:第一次Planning meeting
Scrum第十步:第一次Daily Scrums
Scrum敏捷小遊戲 - 翻硬幣
Scrum第十一步:第一次Review
Scrum第十二步:第一次Retrospective meeting
●賦權他人行動●
Scrum第十三步:第二次Planning meeting
Scrum遊戲化體驗-用戶故事地圖
Scrum第十四步:第一次Refinement meeting
Scrum第十五步:第二次Review meeting
Scrum第十六步:第二次Retrospective meeting
●短期成功●
Scrum第十七步:第一次Relax
●不要懈怠●
Scrum第十八步:持續迭代衝刺
Scrum第十九步:流程聚焦討論-ORID
Scrum第二十步:遊戲化體驗 - 先處理好心情,再處理事情
Scrum第二十一步:棉花糖挑戰
●建立新的文化●
Scrum最後一步:年度回顧+願景圖
不敢誇說成功,倒是過程阻礙感很小,也意外發現,我在另一個團隊看板導入過程中,完全命中。只能說「幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸」,而相似就表示有一定的模式與邏輯存在,剛好在此書被清楚描述出來。
最後,此書對於ScrumMaster的也有三個層次的解讀,「我的團隊、關係、整個系統」,一般而言,SM大多強調在與Team間的合作,如SM願意的話,更進一步可以外擴,發揮更大的影響力。
觀察而後思考,然後內功修煉才能外王。
如現在的你處於滿足或迷惘狀態,先自我檢視一下還沒有進步空間,目前層次在哪裡。如果還沒有一定的答案與方向,不妨來讀讀此書有沒有新發現囉!
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