看板方法導入 PART 1 - 問題發現與現況連結工作坊

【看板方法導入 PART 1 - 問題發現與現況連結工作坊】
在進行一場變革前,如果是對方已經有痛點而發起改變,通常大家會比較開放心態願意、也容易進行。但如果是大家都並不覺得需要改變的話,那你在強行推銷,嘴巴說破,大概也沒任何反應吧。

以此次經驗說,是主管覺得需要,所以想試試看板能不能改善,可是此心意並沒有傳達到members。也就是說,members可能覺得沒必要,說不定還覺的擾民產生反感。

如何解?

心理學中有個"宜家效應"「指的是消費者對於自己投入勞動、情感而創造的物品價值產生高估的價值判斷偏差現象。

換句話說,就是讓他們有"付出、投資"成本,可能是時間、勞力、心力、討論...等等,付出的越多,未來越是會積極參與過程,讓"他們的事"轉換成"我們的事",心態轉變會是這次經驗很重要的起手式。

那要怎讓他們做"有效的付出"呢?
我的方法是在導入看板前,讓他們自己發現、確定真的有問題需要解決,喚起自發性想改的意願,再來講主題-看板。

手法很簡單,如同一般工作坊,例如看板體驗坊,透過遊戲化的方式,讓參與者先對看板有些概念,再來思考套入到自己的現實情境做應用。不過這種方式,也通常是主動去外面參與相關工作坊,對於自己不覺得有問題的人,此招可能不適用。但核心精神是對的,就是透過遊戲化體驗,讓參與者"付出"成本,提高未來的參與度。

如果沒有動機可能連最初的第一步都踏不出去,所以面對此案要做的是"問題發現與連結現況工作坊"去激發他們的動機,讓大家知道原來自己真的有問題,剛好這裡有一套看板方法可以解決,請拿去用。沒錯,這就是黃金圈的核心,先知道Why,再了解How,最後的結果What來持續修正。知道自己正在做什麼,也會讓自己的投入度提高非常多。

事情到此用看的通常都很理所當然,廢話,這還用特別說,但通常沒遇過,有時還真會忘記先這麼做。所以,上一篇的訪談很重要,了解目前團隊狀態做出適合的行動,也在訪談過程中,有時間去思考下一步怎做會更好。

再說個背景資訊,此團隊是30人,所有職能都有,也有Leader角色,在已經知道要讓他們發現問題的行動下,下一步會怎做呢?對全部的人做工作坊?

可以,但失敗風險很大。如敏捷精神,一點一滴的行動與改善,再依回饋來做下一步修正。所以,我們先從Team Leader來試看看反應。

提供大致流程
●先對Team Leader做問題發現工作坊part1
→使用 專案的心情曲線圖 來做開發歷程的探索
→使用 ORID 來把描述的過程具體、聚焦
→最後透過I與D把問題挖掘出來
→會後看Team Leader的反應是否與主管的想法差不多,再做討論調整做一步做法
●再對members做問題發現工作坊part2
→與前步差不多
→拉齊所有人對問題的共識
●最後對全部人員做現況連結工作坊part3
→遊戲化體驗 - 溝通遊戲(圖、文),反思是否有此情況
→看板介紹、討論、雛型打造、分享回饋
→驗證是否能解決某些問題、符合問題發現的D
ORID問題發現

大家透過一連串的"付出",對問題有一定的發現,對看板也有一定概念後,再交由團隊自行建置自己的看板囉!

結論:
訪談→主管→組長→全員→行動,讓全貌一步步釐清與改善。而最後的行動前,請先確保大家的參與度是高昂的,不是上層一頭熱,下層冷冰冰,最好的方式就是讓他們做一定的付出。

不過不過.....,事情好像沒那麼容易,萬事起頭難,另外篇再來說。

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