當產品走到高原期:如何跨部門引爆新商業價值?

許多企業發展歷程中,產品往往在取得不錯成績後,逐漸進入了一個看似穩定卻又停滯不前的「高原期」。即便投入再多資源,得到的市場回應依舊平平、客戶與營收始終不見起色。更糟糕的是,部門間開始質疑甚至對立:你們的需求到底有沒有效果?你們的系統能不能快速滿足的需求?


這是一個尷尬的階段——產品沒有出問題,但也沒有太多成長空間,營收與市場反應開始陷入瓶頸,企業內部的氛圍也開始變得微妙:


組織內的合作部門產生了隔閡,營運行銷拼命思考規劃和測試驗證市場反應,有時會認為產品缺乏系統快速反應的支持;系統研發團隊則可能因為多次需求到市場後的反應普普,對於需求的可靠性產生了懷疑轉而埋頭技術創新。


商業痛點:高原期背後的隱藏挑戰


1.市場飽和與需求疲軟

當產品走向成熟,客戶的口味與需求已發生微妙改變。原本吸引人的獨特賣點,隨著競爭者的模仿與市場飽和,逐漸失去吸引力。客戶需求開始多元化甚至分散,導致營運難以再用以往的經驗模式說服、吸引客戶。


2.內部跨部門協同困難

營運與研發的資訊落差,讓創新停滯。穀倉效應讓兩大陣營各自專注於自己的領域:前者關心市場反饋與營收數據,後者則埋頭在技術細節和產品穩定性上。雙方訊息和思維模式的差異,使得當產品陷入瓶頸時,無法迅速形成共識,共同尋找新的突破點。


3.創新壓力與資源分配的矛盾

面對激烈市場競爭,企業迫切需要創新。但是,創新往往意味著風險和資源再分配。營運希望快速試驗新模式,研發團隊則擔心改動過大影響現有系統穩定性,雙方可能最後選擇了「價值妥協」或「維持現狀」。這正是讓產品被市場淘汰的開始,矛盾往往讓創意討論流於形式,無法落地執行。


「高原期」是轉折點,而不是終點


許多成功的企業懂得在這個階段,透過跨部門共創來找到新的商業價值,甚至引發一波新營收成長。關鍵在於—如何讓營運行銷與系統研發,打破框架、共同探索、攜手共創,找到產品升級的突破口:


0.打破角色界限

分配指定創意討論四角色:反對者、推動者、追隨者、旁觀者。透過刻意的反對視角,可促使團隊成員從未曾思考過的角度去挑戰現狀,激盪出更多意想不到的創新火花。


1.建立共同語言與願景(理解‧定義)

創新始於共識。首先,必須讓所有成員達成共通的願景,將“別人的事”轉化為“我們的事”。這需要分享當前市場數據、客戶反饋及產品所面臨的瓶頸,並透過討論框架(例如,WHY|WHO|HOW|WHAT),拉齊一致的產品認知與未來發展方向。這種方法不僅有助於消除部門間的隔閡,更能激發大家對未來的共同期待。


2.視覺聚焦討論(發散)

動手比空談更能釋放創意。鼓勵大家將自己的想法以圖像、草圖或文字的方式具體化。當你的想法與我的構想交疊時,創意和突破點也隨之出現。視覺化的討論方式不僅能夠捕捉靈感,更能讓大家看到彼此想法的碰撞融合。


3.解決方案發想(收斂)

經過充分發散思考後,是時候將大家的創意進行整理和收斂。每個團隊成員帶著自己的專業和角度,回到工作上獨自思考和靈感沉澱,並提出可行的解決方案。群體智慧的最佳呈現,不在於當下激烈的腦力激盪,而在於大家充分理解必要資訊後,所產生的沉澱結晶。


4.價值方案共創(決定)

接下來,讓彼此展示自己的創造力,經過充分討論後,共識一個兼具創新與實用性的價值方案。這不只是一次的意見碰撞,更是一個共同承諾。每位成員都能參與這個價值共創過程,最能激勵團隊信心和士氣。


5.衝刺執行、持續改善(驗證)

最後,透過短週期的衝刺執行,快速驗證市場反應,並根據反饋持續改進。在高原期產品,比起完整完美的計畫,這種小步快跑、持續優化的驗證模式,更能激發整個團隊的學習與成長,最終推動企業突破瓶頸,迎來營收的第二成長曲線。



※總結

產品高原期並不可怕,真正可怕的是企業內部沒有形成突破的共識。當營運與研發能夠真正對話、透過引導點破彼此的認知框架,共同拆解商業痛點、激盪創新思維,便有機會在產品高原期迎來意想不到的轉機,找到產品的第二成長曲線。


別讓討論變成內耗,而是讓跨部門對話成為突破的開始! 




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