Scrum第十七步:第一次Relax
【Scrum第一次Relax】 在跑Scrum時,每次的Sprint基本上都是專注且盡全力,不然怎叫"衝刺"。所以我的經驗上,適當在回顧會議之後加上Relax time,讓團隊有稍稍喘息時間與空間。同「 霍桑效應 」的結論之一,提高良好的互動關係、安全感、和諧與歸屬感有助於提升生產力。 右下角三個會議,我稱作3R(Review,Retro.,Relax) 上圖是此專案節奏,會在專案開跑前,告知團隊成員流程的基本樣貌,再去做調整。每個團隊因為成員組成不同,都會有不同節奏,而制定好屬於此團隊的呼吸節奏,是SM最大的責任。 如果SM安排了Relax time,那當然可要好好負責,什麼叫"負責"呢? 就是安排任何一個Relax活動,都要有背後的意義「 促進互動與凝聚力 」,譬如說, 桌遊 電競(switch) 團隊活動 密室脫逃 團隊競賽運動 開放空間技術+吃吃喝喝 放下電腦、放下手機一小時 善用每次活動,替下一次的Sprint好好充電,也是替這次Sprint下個斷點。 時間則是利用Sprint最後一天的最後一小時空檔,當然可以延伸到下班時間囉,只要大家有共識就行。 再來說說活動項目,雖然說SM要對其負責,但也不是SM說了算,最好還是回歸到團隊一同決定。再此提供一個活動共識的好時機點,就是在回顧會議。以"帆船圖"來說的話,其中的"太陽"就是可以讓團隊提議的地方,貼上想要的活動,並由SM引導合適性。 據經驗,每個團隊成熟度不一樣,Relax也要不一樣,不管是內容或者時機,端看每次Sprint的狀況予以Relax。通常越成熟團隊,對其意義是愉快、放鬆,然後間接提升效率。而經驗越淺的團隊,也比較沒有餘力來享受Relax,可以著重在凝聚力的提升。 結論: 這時間的投資與否,就看團隊整體狀態來評估,不一定非得要有。如果新團隊或剛成立,SM可以好好利用這時間來補其不足的地方,間接認識、磨合彼此價值觀。 上一篇: Scrum第十六步:第二次Retrospective meeting 下一篇: Scrum第十八步:持續迭代衝刺 Scrum過程總結